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 Monster und Bestien - Das Gegnerverzeichniss, der Aufzeichnungen
Wuschiwalker Offline

Gott - höchstes Wesen, seine Entscheidungen sind unwiederruflich!


Beiträge: 233

04.12.2008 01:49
xandrisches Meer Antworten

die offene See



Name: kleine Seeschlange
Vorkommen: entlang der Küsten und in Riffnähe
Level: 5
Waffen: Giftzähne
Geschwindikeit/Agresivität: schnell / die Seeschlange ist ein äusserst wendiges und gefährliches Tier.
Aussehen/Beschreibung:die kleine Seeschlange kann bis zu 12 Meter lang werden. Ihr Gift tötet schnell und schmerzhaft.








Name: Seekatze
Vorkommen: In Stürmischen Nächten sollen sie mit Wellen an Board von Schiffen gespühlt werden, wo sie herkommen weis niemand so genau.
Level: 15
Waffen: Krallen, Zähne
Geschwindikeit/Agresivität: extrem schnell / Seekatzen sind extrem schwer einzufangen. Sie winden sich praktisch aus jeder noch so aussichtslosen Situation. Besonders wenn sie in ihrem Element sind: Wasser! Ihre Krallen kommen meist aus dem Nichtsgeschossen und bevor man sich es versieht haben sich die Katzen wieder in sicheren Abstand gebracht.
Aussehen/Beschreibung: Die Seekatzen sind eine sehr seltene Katzen Rasse. Desshalb sind ihre Felle auch so begehrt. Desshalb und weil sie benötigt werden für verschiedenste magische Rituale. Auch Wird ihr Leder als besstes Waffen-Heft-Material angesehen.
Seehexen sollen angeblich ebenfalls oft von solchen Tieren begleitet werden.








Name: Wolfsfisch
Vorkommen: gesammtes xandrisches Meer
Level: 5
Waffen: Zähne
Geschwindikeit/Agresivität: sehr schnell / Wolfsfische werden von Blut und rohem Fleischgeruch angelockt. Wenn sie sich erst mal in ihrer Beute verbissen haben lassen sie so schnell nicht mehr los.
Aussehen/Beschreibung:Die 2 - 4 Meter langen Wolfsfische haben schon so manchen Seemann das Leben gekostet, was wahrscheindlich auch der Grund wesshalb es so viel Seemannsgarn um den Raub Fisch gibt.
Unter wasser sehen die grauen Fische aus als ob sie ein Fell hätten, was ihnen mit auch ihren Namen gab. Jedoch habdelt es sich nicht um Haare eines Fells, was man erkennen kann, sondern besonders elastische lange dünne Schuppen. Der andere Grund für sein Name ist sein Blutdurst. Man sollte nicht mit einer noch blutenden Wunde im xandrischen Meer schwimmen gehen, oder zumindest nicht überrascht sein, wenn man in kürtzester Zeit von ein paar Wolfsfischen umkreist wird.







Name: Blutbeisser
Vorkommen: gesammtes Meer
Level: 8
Waffen: Hörner, Zähne, Körpermasse
Geschwindikeit/Agresivität: normal / Blutbeissermännchen können schon mal agressiv auf Eindringlinge in ihr Teritorium reagieren, Weibchen jedoch, welche die Jungtiere schützen, greiffen nur aus Verteidigung an.
Aussehen/Beschreibung: Ein Blutbeisser ist für viele Seefahrer ein gefundener Leckerbissen auf ihren meist langen und kulinarisch eintönigen Reisen, wenn sie ihn dann erlegen können. Denn der massige Fisch der über 3 Tonnen wiegen kann, setzt sich energist mit seinem gesammten Körper zurwehr, falls jemand versuchen sollte ihn oder seine Jungen zuverspeisen!








Name: Stachel Meeresschildkröte
Vorkommen: in Küsten Nähe, legen ihre Eier am Strand ab
Level: 10
Waffen:
Geschwindikeit/Agresivität: im Wasser: schnell an Land: langsam / Die grössten Meeresschildkröten die es gibt können kleineren Schiffen und Schwimmern zum Verhängniss werden. Diese Tiere fressen haubtsächlich Algen und andere Meerespflanzen, doch gelten sie als Allesfresser, die hin und wieder auch kleiere Gegner angreifen.
Aussehen/Beschreibung: Die Stachel Meeresschildkröte gilt als grösste Schildkröte überhaubt. Sie ist bis zu 12 Meter lang und schwerer als ein Pferdegespann samt Kutsche! Ihr Panzer ist über einen halben Meter dick und ist nur sehr schwer zu knacken. Mit den Stacheln auf ihrem Panzer ist sie in der Lage kleinere Schiffe von Unten her zu rammen, um ihnen verherenden Schaden zuzufühgen.







Name: See Drache
Vorkommen: eher selten, aber im ganzen xandrischen Meer
Level: 20
Waffen: Zähne, Krallen, Wasser Magie
Geschwindikeit/Agresivität: sehr schnell / Der seltene See Drache lebt zurückgezogen und würde nie von sich aus angreifen, doch wehe dem der es wahgt ihn zu beleidigen, oder gar anzugreifen...
Aussehen/Beschreibung: Der See Drachen ist selten geworden, wie alle Drachen. Im xandrischen Meer werden aber hin und wieder welche gesichtet. Es gab sogar schon wagemutige Seefahrer die es geschafft hatten ein Exemplar zu erlgen.
Unter den Elfen jedoch werden die See Drache, genau wie alle andren Drachen als heilige Tiere verehrt und nur selten gejagt. Meist sind es Abenteurer welche den Drachen wegen seinen Schuppen erlegen möchten, denn aus ihnen können magische Rüstungen geschmiedet werden, welche von grossem Wert und Prestige sind.






Name: Riesen Seeschnecke
Vorkommen: bei Sturm tauchen diese gewaltigen Tiere aus unergründlichen Gründen, aus ihren Tiefen auf.
Level: 40
Waffen: ihre reine Masse
Geschwindikeit/Agresivität: normal / Es ist nicht bekannt ob riesen Seeschnecken bei angriffen dies auch wirklich absichtlich tun. Dennoch kenterten schon, als unsinkbar geltende 10 Master, auf Grund einer riesen Scheeschnecke. Diese hatte sich an die Unterseite des Schiffes geklammert und mit ihrem Gewicht das Schiff entweder komplett in die Tiefe gezogen, oder es mindestens in mehrere Teile zerbrochen.
Aussehen/Beschreibung:Eigentlche sehen die riesen Seeschnecken wie normale Seeschnecken aus. Nur sind riesen Seeschnecken bis zu 200 Meter lang und ihre gewaltigen Häuser auf ihren Rücken erinnern an Türme oder Festungen. Kapitäne aller Schiffstypen fürchten diese Tiere. Einer der vielen Gründe wieso das Xandrische Meer als besonders gefährlich gilt!







Name: Fratzen-Fisch
Vorkommen: in algenreichen Gebiten
Level: 12
Waffen: Hörner
Geschwindikeit/Agresivität: langsam / Fratzen-Fische sind die Kühe der Meere und absolut harmlos. Sie ernähren sich ausschliesslich von Algen, welche sie beinahe ununterbrochen wiederkauen.
Aussehen/Beschreibung: Die mittelgrosse Spezies kann bis zu 2 Metwe lang und fasst 500 Kilo schwer werden. Fratzen-Fische sind abstossend hässlich. Dank ihren Fühler-Augen, den Höhrnern und der warzigen Haut gelten sie unter dem Volk der Elfen als die wiederlichsten Tiere die es ihrer Meinug gibt. Dennoch benutzen auch elfische Magier Fratzen-Fisch Hornpulver bei besonders schwierigen Beschwörungen. Laut nifarimischen Aufzeichnungen die weit zurück gehen, ist Fratzen-Fisch Hornpulver schon immer eine beliebte magische Utensielie gewesen. So soll das Pulver, nebst vielen anderen Dingen, angeblich auch in grossen Mengen benutzt worden sein, als das Tor der Welten in Nifarim versiegelt wurde.







Name: Flug Ruu
Vorkommen: in und über dem xandrischen Meer
Level: 20
Waffen: Körpermasse, Hauer
Geschwindikeit/Agresivität: extrem schnell im Wasser in der Luft vom Wind abhängig / Flug Ruu sind freidliche Tiere. Flug Ruu Familien gelten als gutes Ohmen und würden niemals von sich aus jemanden angreifen, vorher würden sie versuchen zu flüchten.
Aussehen/Beschreibung: Die selten gewordenen Flug Ruu sind sehr zutrauliche Tiere die die meiste Zeit im Meer verbringen. Jedoch sind sie Lungenahtmer und benötigen ab und an frische Luft. Es ist die einzige bekannte Gattung eines Säugetiers mit Federn, das sogar zum fliegen in der Lage ist und dennoch meist im Wasser lebt.
Flug Ruu werden bis zu 10 Meter lang und über eine halbe Tonne schwer, nur dank ihren extrem langen Schwingen können sie überhaubt aus den Wellen heraus abheben und die Lüfte bereisen. Die Tiere leben in kleinen Famielien von maximal 5 Tieren.







Name: Medusa
Vorkommen: auf hoher See im Machtgebiet der Seehexe (xandrischen Meer, nördlich von Port Durcharrm)
Level: 12
Waffen: tödlicher Blick, Giftige Krallen, Schlangenbisse
Geschwindikeit/Agresivität: im Wasser sehr schnell, an Land und Board von Schiffen eher behäbig durch ihre enorme Grösse. Die Dienerinen der Seehexe bewachen ihr Gebiet gut! Wehe dem der es wagt ungebeten ihre Ländereien einzudringen, da nützt auch Unwissenheit vor Strafe nicht.
Aussehen/Beschreibung: Seehexen gelten als sehr gefährliche aber nur selten zu erblickende Wesen, welche im Wasser leben und aus der Frene gerne mal mit Meerjungfrauen verwechselt werden. Jedoch gehorchen die dämonischen Kreaturen alle der Seehexe. Sie scheinen sie als eine Art Mutter zubetrachten. Das Hoheitsgebiet der Seehexe liegt im xandrischen Meer, nördlich von Port Durcharrm und sollte wenn möglich grosszügig umschifft werden.






Port Durcharrm



Name:Hafen Ratte
Vorkommen: Nachts im Hafen, Tags in der Kanalisation
Level: 1
Waffen: Zähne, Krallen
Geschwindikeit/Agresivität: schnell / Die Ratten fressen alles was ihnen in die Queere kommt. In grösseren Gruppen greifen sie Nachts schon mal Betrunkene, auf dem Weg nach Hause an und fressen ihr Opfer bei lebendigen Leibe auf.
Aussehen/Beschreibung:Ratten sind kleine Nagetiere die maximal 30 cm lang werden. Das besondere an den Hafen Ratten von Port Durcharrm ist das ihre Zähne deutlich grösser und länger sind als die von gewöhnlichen Ratten.
Alleine sind sie keine ernstzunehmende Bedrohung. Jedoch sollte man sich besonders von Ratten Budeln in Acht nehmen.







Name:grüner Schleim
Vorkommen: Kanalisation
Level: 8
Waffen:Schleim
Geschwindikeit/Agresivität:sehr langsam / greift wahllos alles an das sich bewegt
Aussehen/Beschreibung:Es ist nicht ganz klar ob "grüner Schleim" wirklich lebt, oder nur Klärschlamm ist, welcher durch eine Reaktion von Gasen zu leben scheint. Auf jeden Fall scheint er keinerlei Inteligenz zubesitzen, denn er greift alles an was sich in seiner Nähe bewegt. Egal wie seine Siegesaussichten aussehen.







Name:Grontter Kanalarbeiter 1.0
Vorkommen: in der Kanalisation
Level:15
Waffen:Fäuste
Geschwindikeit/Agresivität: schnell / Grontter Kanalarbeiter 1.0 sind darauf programmiert Leute aus der Kanalisation von Port Durcharrm fernzuhalten und machen dies in dem sie alles töten was ihnen auf ihren Patroulien begegnet. Sie wurden vom Herrscher der Stadt angeschaft, da es in der Kanalisation immer wieder zu Vorfällen kam die dem Fürsten nicht gefiehlen.
Aussehen/Beschreibung:Grontter Kanalarbeiter 1.0 sind metallische Wächter die in ihrem Innern eine komplizierte Mechanik verbergen. Hergestellt werden sie Goblin Werkstädten, da diese Rasse es neben den Zwergen als einzige zu Meistern im Umgang mit Technick gebracht haben.
Grontter sind exakt 1,89 Meter gross, 258 Kilo schwer, eine Manaladung hält ihm 35 Tag 11 Stunde und ca 20 Minuten und ihre maximal Munition beträgt 250 Schuss pro Musketenarm Sie bewegen sich auf grund möglichst hoher Mobilität und Geschwindigkeit auf einem mit Spikes besetzen Rad vorwärts. An ihren metalischen Oberkörpern sind Arme mit Musketen angebracht. Für den Nahkampf sind meist an dem Musketen Schäften scharfe Sicheln montiert worden.







Name: Sucher 1.1.2
Vorkommen: durchstreifen die Gassen von Port Durcharrm
Level: 15
Waffen: keine
Geschwindikeit/Agresivität: sehr schnell / die Sucher sind nicht zum Kampf konstruiert worden. Wenn es brenzlig wird versuchen diese Maschienen das Weite zusuchen.
Aussehen/Beschreibung: Sucher sind dampfbetriebene Wächter, welche vom Herrscher von Port Durcharrm als Beobachtungsorgan dienen. Die Dampfmaschienen sind ebenfalls ein Produkt aus den Goblinschmieden, gelten aber in der Zwischenzeit als veraltet und überhohlt. Sie streifen durch die Gassen der Piratestadt und berichten den Stadtwachen wo sie gebraucht werden.







Name: DR 0.1
Vorkommen: DR 0.1 werden häufig als Stadtwächter eingesetzt um ihre lebenden Kollegen zu unterstützen.
Level: 15
Waffen: auswechselbar, je nach Bedarf
Geschwindikeit/Agresivität: langsam / DR 0.1 führen die Befehle ihres Patroulienführers aus
Aussehen/Beschreibung: Die von der Bevölkerung auch Dampfrichter genannten mechanischen Golems sind 3 Meter hoch und bewegen sich auf Kettenraupen. An ihrem Metallenen Leib können an zwei Armen verschiedene Werkzeuge oder Waffen angebracht werden. Sie gehöhren zusammen mit den Sucher-Golems fesst zum Stadtbild von Port Durcharrm.







Habt ihr fragen zum Spiel?
Dann schaut euch doch mal in den Regeln um:

--> Die Regeln und Fragen <--

sollten danach immer noch Fragen offen sein, wendet euch per PM oder ICQ an mich, ich werde euch gerne weiterhelfen.

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