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 der Osten der Gras Hügel Ebenen - die weite Ebenen und die Grenze zum Lichtwald
Wuschiwalker Offline

Gott - höchstes Wesen, seine Entscheidungen sind unwiederruflich!


Beiträge: 233

03.08.2008 02:08
Das Dorf Noo - die Kawawa's (NPC) Thread geschlossen
Eingeklemmt zwischen der Wüste der Flammen und dem Lichtwald zieht sich ein schmaler Streifen der Ost Ebenen hin. In dieser nur mühsam und unter grössten Anstengung und Gefahr zu ereichenden Gegend der Gras und Hügel Ebenen, liegt eine kleine Siedlung namens Noo. Da es weit abgelegen liegt kennt es kaum Jemand. Es besteht aus 5 Wohnhäusern und 3 Scheunen. Ein eher grosses Dorf für die Ebenen.
Die Elfen die dort haussten, waren seit den Lichtwaldkriegen so gut wie immer unter sich geblieben.
Während des Krieges wurden elfische Krieger in Noo stationiert, die sich nach dem Krieg dort niederliessen. Was auch die grösse der Siedlung erklärte.
Die Elfenkrieger die sich dort nach dem Krieg niederliessen, brachten ihre Erfahrungen und Fähikeiten in die Gemeinde mit ein. Sie lehrten den einfachen Bauern verschiedene Kampftechniken, einige konnten nach kurzer Zeit auch einfache Heil- und Schild- Zauber ausführen, welcher der Paladin der Elfenkrieger beherschte und den talentierteren Dorfbewohnern beibrachte. Aber im laufe der Zeit bildeten die Dorfbewohner sich immer weiter fort. Sie erforschten magische Nahkampfangriffe, Verbergungstechniken und vertieften ihre Paladinzauber. Sie beherrschten bald einmal Kampfkünste denen nur wenige Gegner wiedestand leisten konnten.
Sie wurden zu richtigen Eliete Kriegern. Die nicht so talentieten Dorfbewohner betrieben weiter hin Landwirtschaft um das Dorf mit Nahrung zu versorgen. Die beiden Kasten von Noo waren gleichberechtigt und lebten in harmonischer Gemeinschaft.
Nach alter Tradition wird das Dorf von dem ältesten Mann aus der Bauernkaste und der ältesten Frau aus der Kriegerkaste regiert. Dies ist bis heute so... Zur Zeit ist Egalf und Irrwinde Kawawa das regierende Paar. Wenn Besucher ins Dorf kommen, was äusserst selten der Fall war, in den letzten Jahren, begrüssen sie die Reisenden.
Sie haben zwei Kinder, der Sohn, Owan Kawawa unterstützt sie in der Aufgabe, in dem er Besucher die auf dem Weg nach Noo sind abpasst und ihre Absichten prüft. Ihm entgeht keiner, er hat noch weit vor der Siedlung Frühwarnsysteme aufgebaut, komplizuerte Vorrichtungen bestehend aus verschiedenen Seilen, Riemen, Netze und magischen Sensoren.Er ist ein verschlagener Typ, schmächtig, unauffällig und eher schweigsam, er redet nur wenn er muss. Sogar die Bewohner von Noo kennen Owan nicht wirklich, denn er ist kaum im Dorf, meist treibt er sich in den umliegenden Wäldern rum. Ach wenn mann es ihm nicht gleich ansieht, sollte man sich vor ihm in acht nehmen. Nebst seinen hervoragenden Fähikeiten für Fallen und Warnsysteme ist er auch ein unberechen barer Nahkämpfer, der aus dem Hinterhalt angreift.
Ihr zweites Kind, Granna Kawawa ist zur Zeit im "Gasthof zum gebrechlichen Ifrit" und bietet dort die besonderen Fähikeiten ihres Dorfes an...
Seit einiger Zeit schicken die Bewohner von Noo hin und wieder einen jungen Krieger wie Granna zum "Gasthof zum gebrechlichen Ifrit". Diese Krieger nennen sich selbst Assassinen. Sie sind äusserst geschickt wenn es um das Ausführen von heiklen Missionen geht. Zu horenden Preisen bieten sie ihre Dienste an um die Gemeinde Kasse von Noo aufzubessern. Diese Preise haben sicher auch mit dazu beigetragen das die Assassinen kein sehr guten Ruf geniessen. Die moralische Frage, ein Kopfgeld zubezahlen, war bei den meisten Wesen kein Problem. Die Leute beneiden halt immer die Erfolgreichen.




Habt ihr fragen zum Spiel?
Dann schaut euch doch mal in den Regeln um:

--> Die Regeln und Fragen <--

sollten danach immer noch Fragen offen sein, wendet euch per PM oder ICQ an mich, ich werde euch gerne weiterhelfen.

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